In

Perbedaan dalam segi ukuran bitmap dengan vektor

Citra pada vektor umumnya memiliki ukuran yang lebih kecil bila dibandingkan dengan gambar bitmap. Citra vektor menyajikan gambar berdasarkan persamaan matematika , ukuran file dari gambar vektor grafis dipengaruhi oleh kompleksitas dari persamaaan vektor yang digunakan.
Pada gambar bitmap sangat baik digunakan untuk merepresentasikan gambar yang sangat kompleks dan detail. Tetapi kekurangannya adalah ukuran filenya tergantung dari ukuran gambar dan resolusinya. Jika file bitmap diperbesar maka ketajaman gambar akan berkurang.

Read More

Share Tweet Pin It +1

0 Comments

In

Perbandingan Citra Vektor dengan Bitmap

Perbandingan Citra Vektor dengan Bitmap
Untuk perbedaan citra vektor dan bitmap dapat dituliskan dalam bentuk tabel berikut :

Read More

Share Tweet Pin It +1

0 Comments

In

Ciri Citra Vektor

 Ciri Citra Vektor
Citra Vektor terdiri dari penggabungan koordinat-koordinat titik yang dibuat dalam persamaan matematika menjadi garis atau kurva untuk kemudian menjadi sebuah objek.
Adapun ciri � ciri dari citra vektor adalah sebagai berikut :
o Citra vektor terdiri susun dari persamaan matematika
Grafik dengan type Vektor merupakan gambar yang dibentuk oleh objek berupa garis dan kurva.
o Citra vektor tidak terlihat pecah saat diperbesar
o Kualitas hasil gambar dari type vektor tidak tergantung pada resolusi gambar.
o Ukuran file gambar relatif kecil
o Dalam penyimpanan file, type Vektor hanya memerlukan ruang penyimpan yang relative kecil
o Ukuran file gambar tidak tergantung pada resolusi komputer
o Teknik pewarnaan gradasi membutuhkankemampuan yang lebih agar menghasilkan gambar yang realistis.

Read More

Share Tweet Pin It +1

0 Comments

In

Filter sketch

Sketch
Filter sketch berfungsi untuk memanipulasi permukaan dari suatu gambar seperti rilief dalam permukaan batu. Jenis filter ini menghasilkan efek tekstur baik 2D maupun 3D pada sebuah gambar. Di samping itu, filter sketch juga sering digunakan untuk menghasilkan efek gambar tangan. Di dalam filter ini terdapat 14 efek khusus yaitu : bas relief, chalk, & charcoal, charcoal, chrome, conte crayon, grapich pen, halftone pattern, note paper, photocopy, plaster, reticulation, stamp, torn edges, dan water paper

Read More

Share Tweet Pin It +1

0 Comments

In

Filter sharpen


Sharpen
Filter sharpen digunakan untuk membantu mempertajam suatu gambar atau meningkatkan ketajaman sebuah gambar dengan meningkatkan kontras pada pixel yang saling berdekatan. Di dalam filter sharpen terdapat empat khusus yaitu : sharpen, sharpen edges, sharpen more, dan unsharp mask.

Read More

Share Tweet Pin It +1

0 Comments

In

Filter render

Render
Filter render memberikan efek tiga dimensi terhadap suatu gambar bitmap selain itu dapat pula memberikan efek pola awan, dan efek sinar khusus pada sebuah gambar. Di dalam fiter render terdapat lima efek khusus yaitu 3D transform, clouds, difference clouds, lens flare, dan lighting effect.

Read More

Share Tweet Pin It +1

0 Comments

In

Pixelate

Pixelate
Filter pixelate digunakan untuk memanipulasi pixel-pixel dari suatu gambar. Jenis filter pixelate merupakan jenis filter yang memiliki seleksi secara tajam dengan menyeragamkan pixel dengan nilai warna yang sama pada sebuah gambar. Di dalam filter terdapat 7 efek khusus yaitu : color halftone, crystalillize, facet, fragment, mezzotint, mosaic, dan pointillize.

Read More

Share Tweet Pin It +1

0 Comments

In

Filter distort

Distort
Filter distort berfungsi untuk mengacak gambar dengan suatu keteraturan tertentu. Jenis filter distort menghasilkan efek distorsi secara geometris, efek tiga dimensi atau efek pembentukan ulang pada sebuah gambar. Di dalam filter ini terdapat 12 efek khusus yaitu : diffuse glow, displace, glass, ocean ripple, pinch, polar coordinates, ripple, shear, spherize, twirl, wave, dan zigzag.

Read More

Share Tweet Pin It +1

0 Comments

In

Penggabungan gambar dengan quick mask dan tool brush

Penggabungan gambar dengan quick mask dan tool brush
Pada penerapan quick mask dengan bantuan tool brush akan menggabungkan 2 gambar, dimana gambar A akan disembunyikan backgroundnya dan digantikan background gambar B.
1. Buka  2 file gambar yang akan digabungkan
2. Langkah berikutnya masking bagian gambar A dengan jalan klik tool quick masking  atau tekan �Q�.
3. Set foreground berwarna hitam.

4. Klik tool brush   dan sesuaiankan diameter dari tool brush, dalam percobaan ini menggunakan diameter 77 � 53 � 30. Dan hardness sebesar 0%.

5. Arahkan brush ke area background gambar A yang akan disembunyikan, yang ditandai dengan munculnya rubylith pada gambar.


6. Setelah selesai untuk memasking (yang akan disembunyikan berwarna merah) , klik �edit in standard mode mode� untuk menghilangkan ara rubylith

7. Klik drag area yang terseleksi pada gambar A ke gambar B

8. Kemudian sesuaikan ukuran dan posisi obyek gambar A dengan menggunakan �free transform� agar sesuai dengan background dan akan menghasilkan gambar seperti dibawah ini.

Read More

Share Tweet Pin It +1

0 Comments

In

Filter noise

Noise
Filter noise berfungsi untuk memberikan gangguan pada gambar, misalnya diberikan efek bintik bintik disekitar gambar. Filter noise dapat pula digunakan untuk mengurangi noise/gangguan dari suatu gambar bitmap. Di dalam filter noise terdapat beberapa efek diantaranya : Add noise, despeckle, dust & scraches, median dan reduce noise.

Read More

Share Tweet Pin It +1

0 Comments

In

Teknik Cara Pembuatan Animasi Komputer

Teknik Cara Pembuatan Animasi Komputer
Ada banyak cara dan software yang mendukung untuk membuat aimasi komputer. Namun saat ini kita mulai dari yang paling dasar dan sederhana di mana hamper semua orang bisa membuatnya. Yaitu animasi GIF. Berikut ini adalah cara membuat animasi komputer secara sederhana menggunakan sebuah software freeware yaitu GIMP. Kita akan membuat sebuah animasi GIF. animasi GIF berada di balik banyak animasi sederhana yang akan Anda lihat di banyak halaman web dan, sementara mereka jauh kurang canggih dari animasi Flash, namun animasi GIF sangat mudah untuk dibuat oleh siapa saja dengan pemahaman dasar GIMP.
Langkah-langkah berikut menunjukkan Banner web animasi berukuran sederhana dengan menggunakan beberapa grafis dasar, beberapa teks dan logo.

Langkah 1, membuat dokumen baru
Dalam contoh ini, akan menggunakan GIMP untuk menghasilkan animasi GIF banner web yang sangat dasar. kita pilih template yang telah ditetapkan dari Web Banner 468x60 umum. Untuk animasi, Anda dapat memilih ukuran standar atau mengatur dimensi custom tergantung pada bagaimana Anda akan menggunakan animasi akhir Anda .

Gambar 10.1 Membuat Dokumen Baru

Langkah 2, Set  frame 1
Kita mulai animasi dengan ruang kosong sehingga kita tidak membuat perubahan apapun pada layer Background yang sebenarnya yang sudah putih polos.
          Namun kita perlu membuat perubahan ke nama layer di palet Layers. Klik kanan pada layer Background di palet dan pilih Edit Layer Atribut. Dalam dialog Edit Layer Atribut yang terbuka, kita tambahkan (250ms) di akhir nama layer. Ini mengatur jumlah waktu yang frame ini akan ditampilkan dalam animasi. Ms singkatan mili second dan setiap milidetik adalah seperseribu detik. Frame pertama ini akan menampilkan untuk seperempat detik.


Langkah 3, Set Frame 2
Saya ingin menggunakan grafis/ gambar foot print (nantinya anda bisa menggunakan grafik apapun)  untuk frame ini jadi kita masuk ke File> Open as Layers dan pilih file grafik foot print tersebut . Ini menempatkan Footprint pada layer baru yang dapat saya posisikan sesuai kebutuhan dengan menggunakan Move Tool. Seperti dengan layer background, saya harus mengubah nama layer untuk menetapkan waktu tampilan untuk framenya.    Dalam hal ini penulis telah memilih 750ms.
       Catatan: dalam Layers pelette, layer preview yang baru muncul untuk menunjukkan background hitam sekitar grafik, tetapi dalam kenyataannya daerah ini sebenarnya transparan.




Langkah 4,Set frame 3, 4 dan 5
Tiga frame berikutnya banyak lagi jejak kaki yang akan berjalan di banner. Ini dimasukkan dengan cara yang sama seperti frame dua, menggunakan grafis/ gambar yang sama dan grafis/ gambar lain untuk kaki yang lain. Seperti sebelum waktu ditetapkan sebagai 750ms untuk setiap frame.
Masing-masing layer Footprint memerlukan latar belakang putih sehingga hanya satu frame yang akan terlihat - saat ini masing-masing memiliki latar belakang transparan. kita bisa melakukan ini dengan membuat layer baru langsung di bawah layer Footprint, mengisi new layer dengan warna putih dan kemudian mengklik tepat pada layer Footprint dan klik Merge Down.



Langkah 5, Set frame 6
Frame ini hanya frame kosong yang diisi dengan warna putih yang akan memberikan tampilan footprint final menghilang sebelum frame akhir muncul. kita namakan layer ini Interval dan telah memilih kita set display ini hanya 250ms. Anda tidak perlu nama layer, tetapi bisa mempremudah pekerjaan kita


Langkah 6, Setting frame 7
Sebelum menyimpan animasi GIF, GIMP memiliki pilihan untuk melakukan preview dengan masuk ke Filter> Animation> Playback. Ini akan membuka dialog Preview dengan tombol self explainatory untuk memutar animasi.
Jika ada sesuatu yang tidak beres, dapat diubah pada  titik ini. Jika tidak dapat disimpan sebagai sebuah animasi GIF.



Langkah 7, Menyimpan animasi GIF
Menyimpan sebuah animasi GIF adalah latihan ke depan cukup lurus. Pertama pergi ke File> Save a Copy dan memberikan file nama yang relevan dan pilih di mana Anda ingin menyimpan file Anda. Sebelum menekan Save, klik Select File Type (Dengan Ekstensi) ke arah kiri bawah dan, dari daftar yang terbuka, pilih GIF image. Dalam dialog Export file yang terbuka, klik radio button Save as Animation dan klik tombol Export. Jika Anda mendapatkan peringatan tentang layer extending beyond the actual borders of the image, klik tombol Crop.

Read More

Share Tweet Pin It +1

0 Comments

Diberdayakan oleh Blogger.